Day 18 - Schachlos
Die Gruppe betritt die verlassene Forschungsstation, deren Luft unnatürlich still ist. David fährt mit seinem Scanner durch den Raum, seine Miene wird ernster. “Die Gravitationsverzerrungen sind hier stärker – näher am Feld des Schwarzen Lochs, als ich dachte. Dieser Ort ist ein Knotenpunkt.”
Santa tritt vor, seine Stimme fest. “Und Grinchuk war hier. Schau.”
Im Zentrum des Raums steht ein Schachbrett, das schwach leuchtet. Drumherum summen alte Maschinen mit Restenergie, und an den Wänden hängen Schemata – grobe Diagramme der TSC. Magnus blinzelt auf das Schachbrett, dessen Figuren auf merkwürdige Weise angeordnet sind.
David runzelt die Stirn und untersucht die nahegelegene Konsole. “Diese Systeme laufen in Rückkopplungsschleifen. Er hat diese Station genutzt, um die Gravitationswellen des Schwarzen Lochs zu verstärken. Wenn er damit weitermacht, verliert die TSC vollständig die Fähigkeit, die Zeitdilatation zu kontrollieren.”
Die Gruppe versammelt sich um das leuchtende Schachbrett, dessen Figuren mitten im Spiel eingefroren sind. Wesley deutet darauf und runzelt die Stirn. “Wieder eines von Grinchuks Rätseln?”
David scannt das Brett. “Es ist schlimmer als das. Die Verzerrungen der TSC ziehen dieses Brett zwischen zwei Zeitlinien – eine, in der Schachgebote nicht existierten, und eine, in der sie es taten. Das Ergebnis? Schachgebote sind verboten, es sei denn, sie führen direkt zum Schachmatt.”
Santa tritt erneut vor, seine Stimme ruhig. “Dann lasst es uns lösen. Löse das Rätsel, und wir bringen etwas Ordnung in dieses Chaos.”
Dies ist ein schachgebotloses Hilfsmatt. Jedes Schachgebot, das nicht in einem Schachmatt endet, ist gegen die Regeln. Beide Spieler arbeiten dennoch zusammen, um ein Schachmatt zu erreichen, jedoch ohne Schachgebote. Daher wird ein Schachgebot auch als Schachmatt betrachtet – und damit erlaubt –, wenn die einzigen Antworten nicht schachmattende Schachgebote sind! Schwarz beginnt, dann Weiß. Vier Züge pro Seite. Der letzte Zug von Weiß muss ein Schachmatt sein.
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